C语言是一种强大的编程语言,用于开发计算机程序。其中,将数据写入到数据库中是常见的操作。本文将详细阐述如何使用C语言逐条写入数据库的实现方法。
一、数据库的选择
在使用C语言编写程序时,我们需要选择一种适合的数据库来存储数据。常见的数据库有MySql、Oracle、PostgreSQL、SQLite等。这些数据库的使用方法虽然有所差异,但基本的思路是相同的,本文以SQLite为例进行介绍。
SQLite是一种轻量级数据库,它不需要服务器进程,在读取和写入数据时可以直接使用文件,因此在许多嵌入式系统中使用较为广泛。它提供更简单的数据模型,采用静态类型设计,数据类型主要包括NULL、INTEGER、REAL、TEXT、BLOB等,使用起来方便。
二、连接数据库
与其他数据库类似,使用SQLite连接数据库需要先进行初始化和打开数据库。首先需要将SQLite相关的头文件包含到代码中,然后使用sqlite3_open函数来打开数据库,返回一个指向sqlite3类型的指针,该指针即为数据库连接句柄。
例如,使用以下代码连接名为”test.db”的数据库:
#include
#include
int mn(int argc, char **argv)
{
sqlite3 *db;
int rc;
rc = sqlite3_open(“test.db”, &db);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, “Can’t open database: %sn”, sqlite3_errmsg(db));
return 0;
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
在以上代码中,sqlite3_open函数将在打开数据库时返回一个整数值表示打开状态。如果返回值不为SQLITE_OK,表示数据库打开失败,此时需要使用sqlite3_errmsg函数打印出数据库连接错误信息。
三、准备SQL语句
在插入数据之前,需要先准备要插入的SQL语句。SQLite中,可以使用sqlite3_prepare_v2函数来准备SQL语句。该函数需要三个参数:数据库连接句柄、SQL语句字符串、SQL语句字符串长度。它将返回一个指向sqlite3_stmt类型的指针,用于后续的操作。
例如,使用以下代码准备一个插入语句:
sqlite3_stmt *stmt;
const char sql[] = “INSERT INTO user (id, name, age) VALUES (?, ?, ?)”;
rc = sqlite3_prepare_v2(db, sql, sizeof(sql), &stmt, NULL);
if (rc != SQLITE_OK) {
fprintf(stderr, “Can’t prepare SQL statement: %sn”, sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
return 0;
}
在以上代码中,我们定义了一条要执行的SQL语句,其中使用了占位符”?”来表示待填充的数据。之后使用sqlite3_prepare_v2函数对该SQL语句进行准备,最后得到一个sqlite3_stmt类型的指针以供后续使用。
四、绑定数据和执行语句
在上一步准备完SQL语句后,我们需要对语句中的占位符进行绑定操作。可以使用sqlite3_bind_*系列函数来进行数据的绑定,其函数原型如下:
int sqlite3_bind_int(sqlite3_stmt*, int, int);
int sqlite3_bind_double(sqlite3_stmt*, int, double);
int sqlite3_bind_text(sqlite3_stmt*, int, const char*, int, void(*)(void*));
int sqlite3_bind_blob(sqlite3_stmt*, int, const void*, int n, void(*)(void*));
上述函数分别用来绑定整型、浮点型、字符串型和二进制数据类型的数据。它们的之一个参数为SQL语句指针,第二个参数为数据位置,从1开始,表示占位符的位置。绑定后,需要针对每个绑定数据调用一次函数进行绑定。
例如,对于上述的SQL语句,可以使用以下代码对id、name、age三个字段进行绑定:
rc = sqlite3_bind_int(stmt, 1, 1);
rc = sqlite3_bind_text(stmt, 2, “Tom”, strlen(“Tom”), SQLITE_STATIC);
rc = sqlite3_bind_int(stmt, 3, 18);
在完成数据绑定后,最后需要执行SQL语句。可以使用sqlite3_step函数来执行SQL语句。该函数每次执行时会执行SQL语句中的一条,需要多次进行函数调用才能执行完所有SQL语句。
例如,使用以下代码执行SQL语句:
while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
// do something…
}
需要注意的是,sqlite3_step函数调用完成后需要调用sqlite3_reset函数重置语句,以备后续使用。
五、
相关问题拓展阅读:
C#,Csharp,多串口如何后台运行,如何把数据写入数据库?
我写过有6个串口同时通信的程序,只要在x0dx0aDataReceivedx0dx0a事件中获取到数据然后进行数据库处理。x0dx0a给你一个获取串友态拦口数据的方法好胡x0dx0aprivate string GetUnlockData(SerialPort serialPort)x0dx0a{x0dx0astring orderNum;x0dx0achar orderNumChar = new char;x0dx0aif (this.GetPartNo(serialPort) != this._partNo)x0dx0a return string.Empty;x0dx0aserialPort.Read(orderNumChar, 0, orderNumChar.Count());x0dx0aorderNum = this.ConverLeterCharArrayTOString(orderNumChar); //将从COM口读到的字符数组转换为字符口闭肢串x0dx0areturn orderNum;x0dx0a}
C#,Csharp,多串口如何后台运行,如何把数据写入数据库的问题
接收数据是定时轮询还是被动接收?接收方式不一样,处理方式也不一样。
如果是定时轮询的话,建议你找个开源的串口操庆信裤作类库。
如果是被动接收的话,建议使用vs自带的 serialPort 类誉简坦携。
不知道你说的串口是指的端口还是真的串口,我两个都简单的说一下吧,供你参考。
.NET 已经提供的serialPort类,封装了串口的基本操作,如果你电脑上安装的是 VISUAL SUDIO,那蚂虚么你看看帮助文档就可以找到很详细的介绍,还有实例源码供参考。MSDN上也有非常详细的介绍。
关于后台监神升听的问题,这个可以这样实现,首先,在程序中调用serialport的open方法,先将这个串口打开,然后在串口的DataReceived事件里面编写你的处理写入数据的代码就可闷瞎燃以了。
下面是我写的通过短信猫发送短信的部分函数,其中也有写入数据库的功能,供你参考。
private void serialPort_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
try
{
string str = “”;
//PDUdecoding SendS = new PDUdecoding();
Thread.Sleep(200);
str = serialPort.ReadExisting();
DebugReceived(str);
if (str.Contains(“+CMTI”))
{
string SSns = new string;
SSns = str.Split((char)44);
string ssn = SSns;
serialPort.Write(“AT+CMGR=” + ssn + “r”);
Thread.Sleep(100);
//Tools.ShowMessage(ssn, MessageBoxIcon.Information);
}
//处理初始化命令
if (str.Contains(“AT+CPMS=”MT”,””,”ME”r”))
{
Tools.Is_SerialPort_Inited = true;
}
if (str.Contains(“+CMGR:”) && str.Contains(“OK”))
{
string strs = str.Split((char)10);
string SContent = “”;
string Number = “”;
string date = “”;
if (strs.Contains(“08”))
{
SContent = RecS.GetContent(strs);
Number = RecS.GetTelphone(strs);
date = RecS.GetDataTime(strs);
DebugSLog(“*************************************************************”,Color.Black,false);
DebugSLog(“收到新短信!rn”, Color.Blue, true);
DebugSLog(“内容:rn” + SContent + “rn发送人:” + Number + “rn发送时间:” + date, Color.Blue, false);
DebugSLog(“*************************************************************rn”, Color.Black, false);
if (SContent.Contains(“DW+”))
{
string CarNumber = “”;
string CarPW = “”;
string CarLoactionInfo = SContent.Split(‘+’);
if (CarLoactionInfo.Length > 2)
{
CarNumber = CarLoactionInfo;
CarPW = CarLoactionInfo;
Set_Info_To_Send_ToClient(Number, CarNumber, CarPW);
}
}
}
//Tools.ShowMessage(“注意,收到短信!r内容:” + SContent + “r发送人:” + Number + “r发送时间:” + date + “r”, MessageBoxIcon.Information);
}
//判断是否可以写入短信内容
if (str != “” && str.Contains(“AT+CMGS=”) && str.Contains(“>”))
{
Tools.CanWriteSContentToSerialPort = true;
}
//短信发送失败
if (str != “” && str.Contains(“ERROR”))
{
Tools.IsSSendSuccess = false;
}
//短信发送成功
if (str != “” && str.Contains(“+CMGS:”))// && Tools.SendSBZ)
{
if (str.Contains(“OK”))
{
SentSNumber++;
StatusS.Text = “已发送” + SentSNumber.ToString() + “条定位信息”;
DebugSLog(System.DateTime.Now.ToString() + ” 发送成功! “,Color.Green,true);
DebugSLog(“##############################################################”, Color.Black,false);
StatusS.ForeColor = Color.Green;
Tools.IsSSendSuccess = true;
}
if (str.Contains(“ERROR”))
{
DebugSLog(System.DateTime.Now.ToString() + ” 请注意:该条短信发送失败! “,Color.Red,true);
DebugSLog(“##############################################################”, Color.Black,false);
}
}
}
catch
{
}
}
请注意,DataReceived事件默认异步处理的,也就是说,该事件中的处理代码和主线程不一样的,如果涉及到在该事件中要更新界面或跨线程访问窗口控件的话,则要采用委托的方式,具体方法可以参考多线程编程。
好久没来百度知道了,为了你这个问题,我还把我以前做的CS程序打开详细研究了一番,希望能够抛砖引玉,对你有所帮助。
我写过有6个串口同时通信的程序,只要在
DataReceived
事件中获并御烂拆并取到数据然后进行数据库处理。
给你一个获取串口数据的方法
private string GetUnlockData(SerialPort serialPort)
{
string orderNum;
char orderNumChar = new char;
if (this.GetPartNo(serialPort) != this._partNo)
return string.Empty;
serialPort.Read(orderNumChar, 0, orderNumChar.Count());
orderNum = this.ConverLeterCharArrayTOString(orderNumChar); /绝漏/将从COM口读到的字符数组转换为字符口串
return orderNum;
}
楼主确定你说的是串口?串口是COM硬件口啊
楼主你说的是不是线程啊?
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